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有用宏

Posted by 可乐 under 游戏人生

个人2.1猎人实用宏设置分享(近战宏,宠物宏及其他)

本人以前习惯用一键多技能宏来省动作条位置,借以方便操作。但由于2.1宏命令的大幅度更改,以前很多宏都不能用了,让人极之不爽

这几天研究了很多宏命令相关帖, 总算恢复了一些以前常用宏的功能

看见很多人在求这个,现拿出来和大家分享。有更好命令写法的朋友也可以多多交流

写宏的时候注意以下几点:

1. 一定不要图省事直接复制粘贴宏,可能会产生额外的空格导致宏无法使用
2. 所有的英文和标点都要使用英文输入法输入
3. 所有的技能都打开技能表(游戏里按P) 按SHIFT添加到宏 (物品或装备直接打开背包按SHIFT添加)
4. 所有的命令后面都要打空格 (如/cast 猎人标记,不能打成/cast猎人标记),所有的”/” 号前面不要有空格(顶格书写)

如果语句没有错误,且正确书写后仍然有问题,请告知我具体情况,如游戏是否告知你该物品无法使用,或者其他信息
我会尽快告知你出错原因及解决方法,并在顶楼修正问题宏

另外给出一些基础宏命令教程贴, 希望大家看过之后有所启发
同时,我希望一些基础性的常识问题大家先看过教程之后实在搞不懂再来提问
毕竟,要到一个宏以后碰到其他问题还得求人家,搞懂一个宏却可以举一反三

[TBC]TBC宏指南(Cogwheel’s Complete Macro Guide)
[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1014862&fpage=2 ]2.1x宏教程
http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1505916&extra=page%3D3
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http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1040075&fpage=3 ]

WoW 2.0宏指南(Neuro’s Macro Guide for WoW 2.0)
[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=772487&fpage=1 ]

====================华丽的正文分割线====================

1. 近战宏

# showtooltip 猛禽一击
/castsequence reset=5 猛禽一击,摔绊,摔绊,摔绊,摔绊
/castrandom 猫鼬撕咬,反击
/cast 自动射击

这个宏的作用是:

如果目标未近身,则施放自动射击, 若目标近身,则顺次施放猛禽+摔绊,5秒后/脱离战斗/切换目标的情况下重置,同时猫鼬或者反击可用时施放相应技能

注:这个宏唯一的一点小小不足,就是反击和摔绊同时可用的时候,不能优先施放反击,这个希望日后能够通过大家的帮助得以解决,那样这个宏就真正完美了

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2. 宠物宏

# showtooltip [button:1,nopet]召唤宠物;[combat][modifier]治疗宠物;喂养宠物
/cast [button:1,nopet]召唤宠物;[button:1,combat][modifier:ctrl]治疗宠物;[modifier:alt]治疗宠物(等级 1);[button:2, nodead, target=pet]解散野兽;[button:2, dead, target=pet][button:3]复活宠物;喂养宠物
/use [pet]烤鹌鹑

这个宏的作用是:

在没有PET的状态下召唤, 战斗状态和非战斗状态下点击左键分别是治疗和喂食, 宝宝存活状态和宝宝尸体状态点击右键分别是解散和复活,如果宝宝尸体消失,则按鼠标中键复活。 按住CTRL再点宏是强制使用最高级治疗,按住ALT再点宏强制使用1级治疗。
同时加入根据情况切换相应技能图标与技能说明功能: 没有宝宝时显示召唤宠物,战斗中或者按下ctrl/alt/shift 任意一个键显示治疗宠物, 其他情况显示喂养宠物

这个是我个人相当喜欢的宏, 一个宏就包含了所有与宝宝相关的常用技能,非常方便且省格子, 另外,如果要喂宝宝其他食物, 把烤鹌鹑替换为你想要喂的食物名字即可, 如果觉得替换起来比较麻烦的话,可以在后面以同样的格式添加食物,如下:


。。。
。。。
/use [pet] 烤鹌鹑
/use [pet] 熏肉
/use [pet] 嫩狼肉
/use [pet] 烤鱿鱼
/use [pet] XXX
/use [pet] OOO
。。。
。。。

如果烤鹌鹑吃完,会根据由上到下排列的顺序依次喂给宠物熏肉、嫩狼肉、烤鱿鱼等等, 不要喂宝宝不喜欢吃的东西哦

如果你只想要一键召唤与解散宝宝,可以用这个宏:

# showtooltip 召唤宠物
/cast [nopet] 召唤宠物; 解散野兽

在没有宝宝的状态下召唤,反之则解散

BB咬图腾宏

/petattack [target=火焰新星图腾]
/petattack [target=根基图腾]
/petattack [target=地缚图腾]
/petattack [target=清毒图腾]
/petattack [target=灼热图腾]
/petattack [target=熔岩图腾]
/petattack [target=风墙图腾]
/petattack [target=大地之力图腾]
/petattack [target=石肤图腾]

按下后指挥宝宝攻击XX图腾,如果没有图腾可攻击即攻击你的目标

这个宏是以前宝宝打图腾宏的2.0版
让你在打SM的时候能一键指挥宝宝迅速干掉图腾
如果你觉得还不够用,可以以同样格式添加你想要攻击的图腾,注意不要超过256个字符

注: 由于不可预知的原因,有时候宝宝会优先攻击SM而不是图腾

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3. 懒人宏

# showtooltip 自动射击
/castsequence reset=11/combat/target 毒蛇钉刺, 震荡射击, 多重射击, 奥术射击, 奥术射击

这个宏的作用是:

连续点击此宏会依次施放 毒刺、震荡、多重、奥术、奥术, 这个宏将会在11秒后/脱离战斗/切换目标的情况下重置

很方便的FARM宏

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4. 假死逃脱宏

# showtooltip 假死
/castsequence reset=30 假死, 逃脱, 逃脱, 逃脱, 逃脱, 逃脱, 逃脱

这个宏的作用是:

按一下假死, 再按就一直是逃脱, 这个宏将在30秒后重置

之所以这里不像前面那样把重置时间设为29秒是因为: 我发现如果你时间掐的太准, 很有可能最后一个逃脱会刚好和假死一起施放出来.于是乎,你本来已经假死躺地上脱离了, 又傻乎乎的站起来给怪一个逃脱, 这在某些情况下是相当致命的失误

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5. 守护切换宏

由于2.0自动切换动作条功能被取消了, 我们只有手动切换一下拉
BLZ提供了默认的6条动作条,每一条对应的数字分别是1-6

/cast 雄鹰守护
/changeactionbar 1

施放雄鹰守护,并切换到动作条1


/cast 灵猴守护
/changeactionbar 2

施放灵猴守护,并切换到动作条2

/swapactionbar 1 2
/cast [actionbar:1] 雄鹰守护;灵猴守护

在动作条1和动作条2之间来回切换,同时施放相应守护

假设你的默认动作条1是远程技能栏, 动作条2是近战技能栏, 那么这个宏会让你在施放雄鹰守护的时候切换到远程技能栏,施放灵猴守护的时候切换到近战技能栏

如果只是想在两个守护之间切换,可以用这个

/castsequence 雄鹰守护,灵猴守护

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6. 座骑宏

/use [nomounted] 大型白色科多兽(可替换成你自己坐骑的名字)
/dismount

点一下上马,再点一下下马

如果是那种宝马奥迪法拉利轮着开的主,再提供一个随机选坐骑的宏


/userandom [nomounted] 坐骑1,坐骑2,坐骑3,坐骑4
/dismount

点一下随机选一种坐骑让你骑,再点一下下马

用这个宏和直接点坐骑图标上下马的区别就是: 这个宏下马超快的! 正常下马一般要停个半秒到1秒的样子才下, 用这个宏直接秒下了=。=
虽然1秒看起来很不起眼,但是在战场中可能就是决定胜局的关键哦~

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