大而全的5v5入门指导
作者为一2000+分段的5v5玩家, 内容丰富、详细、面面俱到,而又不失公正, 看不出任何明显的错误。
介绍
1 我该选择怎样的队伍组合?
2 如何选择装备/天赋
3 我需要什么插件么
4 战前准备
5 战斗开始
A 双板甲队及其作战策略
B 抽蓝消耗队及其作战策略
C 强力控制队及其作战策略
D 2.5治疗队及其作战策略
E 4DPS(暗牧/术士)队及其作战策略
F 4DPS爆发队及其作战策略
G 非常规队
6 如何提高?
7 总结
也许你和你的朋友想找一些比副本更刺激的乐子.也许你已经PVP了一段时间而且发现你热衷其中并渴望证明自己.也许你仅仅是为了装备.但你从来没打过竞技场,也不知道该干吗.你进了一个输输队,崩溃在1500分,你的朋友甚至不知道该听谁的,你也不知该说什么…等等等等.所以,这里有些实用的5V5竞技场的建议
.
1 我该选择怎样的队伍组合?
这个问题取决于你为什么要打竞技场.如果你只是想随意组一个队伍或者你的朋友多于5个,这部分比较重要;如果你很明确你想怎么干,那么选择就少了很多.
先开看看一些有代表性的强队类型.
双板甲队:典型组成:双战士+双圣骑+X(X=萨满/德鲁伊/冰法).都能够长时间的输出伤害.尽管他们的控制技能少的可怜,但双圣骑的治疗能力和板甲的伤害减免能力让人面对这个组合的时候无从下手(也许萨满比较容易,但仍然很难干掉).这个队伍对于缺乏竞技场合作和认识的新手对来说很好用,也有可能让你们打到高分.这个队伍的弱点就是被别的队集中DPS干掉一个人或者耗干圣骑的蓝就不行了.如果你想快速获得高分,我推荐这支队伍.如果你想为了获得更高分(1800+)而锻炼配合和竞技场水平,我推荐其他组合.
抽蓝消耗队:这种队伍很少见,尤其是在低端,但打的成功的话非常有效.通常有至少2个以下职业:术士,猎人,牧师(通常的组合是 战士+圣骑+法师+牧师+猎人,或者圣骑+战士+术士+牧师+猎人).策略:尽量减少对手造成的伤害,提供足够的时间让吸取魔法,法力燃烧和蝰蛇刺叮使对手的治疗空蓝.如果这些发生了(之前所说的让对手治疗空蓝),他们就赢了.弱点就是这句话:如果这些发生了,他们就赢了.这使很难办到的.猎人和术士需要很熟练的技术.牧师需要很好的装备而且风筝技术很好.这使我的队伍所用的2种组合之一,尽管丢了很多分,但风筝起来很有意思
强力控制队:最经典的组合:圣骑+战士+3布衣.这种队伍会盯着1,2个目标施加压力,同时用控制技能对付治疗,逼迫他们用掉防御性CD技能.抓住机会,恐惧/变羊治疗,然后技能全开干掉一个.这种组合的弱点就是正确的运用控制技能以及全队要足够的默契来干掉一个.在所有组合党中,这个是最需要团队合作和大量的练习的.这是我们的标准组合,我们喜欢他,即使在2000+的比赛,我们也能执行我们的策略打出我们的配合.
2.5治疗队:这种队伍是围绕战士+圣骑+牧师+洒满的,第五人可能是法师(notorious “2345队”)或者术士.他们只要选择目标,然后杀掉…这个队伍拥有一切,强大的控制,嗜血后的法力燃烧,强大的爆发力.既可以从比赛一开始就集中活力,也可以迅速的转换目标.他们真的没有什么弱点.大量的驱散让你成了裸体,也别指望保护祝福.如果你是认真的,你应该用这个组合——从现在开始.
4DPS(暗牧/术士)队:这种队伍是建立在暗牧+痛苦术的合作上的.事实上队伍的组合非常广泛,但通常没有战士.圣骑+暗牧+双痛苦术+法师,圣骑+暗牧+痛苦术+法师+洒满,这2个组合都很流行.一个新的组合是德鲁伊+双痛苦术+暗牧+盗贼.这种队伍利用无与伦比的控制和DOT伤害,在痛苦无常的掩护下,对治疗造成巨大的压力.只要他们盯上战士,战士总是第一个倒下,所以致死打击也就无法给他们的治疗带来压力.弱点在于他们只有一个治疗,如果被干掉了,他们盯上的人也更容易减少所受伤害.这种组合不需要策略-”控制其他人,杀掉战士”.不管你同意不同意,这的确是个牛B的组合.
4DPS爆发队:这个组合和上一个组合的不同之处在于更多的直接伤害DD而非DOT.典型组合:战士+圣骑+法师+术士+洒满,盗贼也经常出现在这个组合.他们可以跳过控制,直接倾泻给治疗压力,然后互相配合秒掉一个.一旦他们决定杀一个人,那个人会掉血非常快.有时候和这种队伍打的时候我们的战士会说”我被偷袭了…日,我死了.”如果你和你朋友一起玩而且他们中间有个盗贼,在我看来这是你们应该选择的.这个组合的弱点就是过于依赖大招.一旦暗影斗篷,水元素,嗜血等等过去了之后,而且还没干掉一个人,他们就很难赢了.
这些是最流行的组合.希望你能找到合适你的风格,朋友的职业的类型.如果你选择了一个组合,并且想知道如何建立一个队伍,发个评论或者消息,让我们进入下一环节.
2 如何选择装备/天赋
啊.这一部分的准备并不轻松.首先,如果你真的想打竞技场,先搞齐最新的一套荣誉装备,包括2分钟的PVP徽章.你也可以搞一套大元帅装如果你不觉得枯燥的话.如果你想这么快的装备起来,想等着穿竞技场装,你需要尽可能的堆耐和韧性.除了竞技场和荣誉装之外韧性很难堆的,但还是有一些装备.努力让自己nobuff有10000+生命.尽可能多的韧性.(在你打到1700+之前,耐比韧性重要)
关于天赋,这是个很复杂的问题.有一些天赋比别的好,但你的天赋取决于组合,以及一点点个人偏好.这里有一些最流行的天赋链接:
Feral Druid: Smilyfun of Dejthstoneegslyfunecima
Resto Druid: Secretive of The Owls That Fly At Dawn
Beast Mastery Hunter (Please don’t spec this for 5s, but if you must :P): Swarez of The
Kraken
Marksmanship Hunter: Hamchook of Yea We Lift
17/44 Mage: Ecilam of Team Pandemic
5/56 Mage: Papashlapa of Trounce
For an in-depth look at these specs and how they differ, Radikal’s Bitem on Arena Specs has a
good breakdown.
Paladin (Holy, there’s really only one spec for them): Sck of Team Pandemic
圣骑士(神圣,圣骑只有一种天赋)
834男…..哎…..
Holy Priest: Brazetina of Rag Dolled (for those of you who wonder, the 1 pt in blessed
recovery is for a dispel buffer)
Shadow Priest: Unbalance of The Fallen Angels
Combat Mace Rogue (you should probably be this spec): Xecks of The Owls That Fly At Dawn
Mutilate Daggers Rogue (he must be God to pull this off, but linked just the same): Baloth
of Tapout
Elemental Shaman (with 2345 this is the spec you use): Kollektiv of Rag Dolled
Resto Shaman: Allard of Yea We Lift
Affliction Warlock (w/ Unstable Affliction): Saosinned of Trounce
Drain Tank Warlock (Siphon + Soul Link): Oldmanmcgee of The Owls That Fly At Dawn
Felguard Warlock: Streygo of Pewp Machine
Warrior (you spec 35/23/3. or else.): Noktyn of Team Pandemic
3 我需要什么插件么
你不”需要”插件,相信我,你”渴望”插件.没理由不用他们,因为你将会遇到的对手至少会用最基本的插件
“ArenaMaster.最重要的插件.有个小框子在你的屏幕上,显示你的对手名称,职业,点一下就能选中他.节约时间不用找了.最流行的3个插件,ArenaMaster, Gladiator, and Proximo,我推荐Arena Master.容易使用.很多人喜欢Proximo,但他比较难用,尤其是对新手.在http://files.wowace.com/
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带聚焦施法条的插件.也是个很有用的插件.但更难使用你可以把一个目标设为焦点目标,然后用一个宏对那个目标施法同时不改变当前目标.例如一个法师可以把一个圣骑设为焦点,当他DPS牧师的时候发现圣骑正准备治疗,按一下宏就可以对圣骑释放法术反制.这样他可以DPS牧师的同时监视圣骑等着他治疗,然后再回头DPS牧师.作者实用的是X-Perl,同时也说了很多人喜欢用PitBull.
关于焦点,更多内容请看这篇文章[ [http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1047910&page=e]]
4 战前准备
不一定.我建议一起做一些团队合作训练.练习赛也可以,我个人建议5个人排队战歌或者盆地.以一个小队的样子游走击杀,让你们打击同一个人.互相交流,告诉其他人你在干吗,如果有人是天生的领袖,其他人应该听他/她的.如果队里的人都不喜欢领导队伍,那么在4DPS队里,确定目标的人通常是盗贼或者痛苦术,其他队伍里是战士.术士决定给谁上UA,盗贼限制对方的移动,更容易集中火力,战士则可以上致死.如果你想找点乐子,去塞斯克大厅,如果有人被精神控制了,集中火力做了他.试着习惯与队伍合作.PVP里的个人技术很熟练很有用,但是团队合作使你赢得比赛.
记得买足够多的战场水.虽然几乎不能喝完,但哪怕一口水,也可能决定着成功或者失败.
5 战斗开始
现在你在竞技场里,装备整齐,BUFF齐全,你准备好了,门打开了,然后呢?这里我会写一些在中低比赛中这些流行组合的策略.
A 双板甲队:
很容易.只要避开开场阶段的爆发,越脱到后期优势越大.如果你们没萨满,你们的劣势就是没进攻性驱散.不管这些,你们也没有群体驱散,别盯着对手的圣骑和法师.盯着那些脆皮打(痛苦术,火法,猎人,牧师).确保萨满提前净化过其他BUFF,这样加保护祝福的时候可以立刻净化.因为萨满可以净化保护祝福,所以也不用切换目标.如果没有萨满,就需要一个控制职业.在这一阶段控制对手的圣骑,因为你们无法驱散保护祝福,而主要伤害又是物理伤害,所以需要让圣骑没办法加保护上去.几乎任何人你们都可以去揍,但别打冰法(有冰箱)和牧师(一旦牧师被加上保护,然后被加上去了,你们什么都得不到).一旦目标被加上保护,立刻切换目标,如果有牧师就揍牧师,或者其他人没有冰箱或者圣光蛋那种防御大招的.对任何一支队伍来说,如果你们不是就要干掉某人,那么一个刚刚开过无敌的圣骑是你们的首要目标.
对抗4DPS队,你们应该揍暗牧(我知道如果韧性很高的话痛苦术一般来说是更好的目标,蛋我们早这里讨论的是1600分左右的情况,在这里暗牧一般装备很烂).对抗其他双板甲队,把他们的一个圣骑逼出无敌,减少他开无敌时候别人的伤害(你们有法师,德鲁伊的时候控制对面的DPS,有萨满的时候压制他们的第五人),然后回头揍没有圣光蛋罩着的圣骑.
B 抽蓝消耗队
(我只打过传统的圣骑+战士+牧师+法师+猎人的组合,但这些策略对有术士的队伍应该有效)
对抗双板甲队,你们有优势.保持冰霜陷阱,你们的牧师(以及萨满如果你们有的话)应该驱散掉战士身上的BUFF确保在上自由的时候可以立刻驱散.只要你们的进攻型驱散可以保证战士没有自由行动,而猎人可以减速战士,就能非常有效的风筝战士(绕着柱子跑防止拦截,尽可能的离开他们的近战范围).应该从抽第五人开始,除非那是个德鲁伊(这种情况下抽圣骑蓝).战士对对方第五人施加压力,法师轮流羊对方的战士,如果有术士的话配合猎人沉默射击恐惧圣骑.持续给第五人施压直到他OOM,然后你们的战士粘住他,其他人开始抽圣骑蓝,尽可能的保持控制.如果对方第五人OOM了,你们的圣骑应该尽可能迟的用保护,因为对一个双板甲队来说没有物理伤害几乎就没有伤害了,保护在你感觉压力过大的时候是非常非常有效的.还有一点非常重要的是你们的圣骑,牧师,或者法师,或者任何人都要尽快远离离开风怒图腾的范围,风怒对DPS的提升非常恐怖,离开风怒图腾,节约大量治疗.
对抗抽蓝消耗队,战斗很有趣.全力DPS对方的猎人或者牧师会给他们一个惊喜.更传统的打法,战士持续给猎人施压,抽对方的牧师蓝,控制对方的DPS,DPS对方的控制.(恰到好处的DPS法师可以减少有效的变羊).战斗往往取决于谁能更好的风筝/减速/控制战士,所以让法师尽量羊/减速/霜星战士.抽蓝队很依赖减少所受的伤害,如果你们造成了足够的伤害有机会在你们OOM前集中干掉一个,很好很强大.
对抗强控制队.你们有一点劣势.没有可靠的爆发力来干掉干掉对方的一个人(因为他们的控制很强),所以要尽量减少他们造成的伤害来耗赢.杀水元素(多重+奥术+火球)能降低大量伤害.想赢的话就要逼圣骑早开无敌(沉默,驱散,反制).最大的挑战就是队伍如何远离战士.如果能远离战士并且保持法师被控制,将减少大量的伤害(术士一般都在控制,只有在最后爆发的时候才输出).注意不要让圣骑以及其他治疗中语言诅咒(弄个东西挡在你和术士中间,他不能对你施法,你可以治疗队友).战士粘着对方的牧师,牧师/猎人抽他的蓝,这样他就不能抽你们的蓝了.如果圣骑刚刚无敌结束,抽他的蓝.猎人在对方法师没被控制的时候DPS他,和其他职业相比猎人可以更有效的骚扰法师并阻止他变羊.如果有信心干掉一个就上吧,不过一般都要等到对方一个治疗OOM之后才有机会干掉任何人.
对抗4DPS(暗牧/术士)队.突破点是牧师.蝰蛇刺叮牧师如果你愿意的话,没时间让你法力燃烧,他们的控制技能让你几乎没办法通过风筝来减少伤害,除非全队风筝都很NB.揍牧师,反制圣骑的治疗,反制过后驱散/沉默.你们的牧师要清楚猎人什么时候开始这套连招,因为牧师要随时准备群体驱散无敌——在加上来之前.暗牧应该已经挂了.记得驱散暗牧,驱散暗牧很快的.
对抗4DPS爆发队,你们缺乏强力控制所以有点劣势.不过如果能在他们技能都用完之后还或下来,赢的可能性就很大了.如果有元素萨满就蝰蛇/法力燃烧他,否则圣骑.你们队中每个人应该随时准备进入”防御”模式:圣骑准备无敌,牧师准备恐惧/盾,术士准备糖,猎人准备威慑+灵猴,法师准备冰箱,战士准备防御姿态+盾+法术反射,等等.虽然战士是很有可能,但你们还是无法预判他们将杀谁.如果你反映迅速,通过你的防御技能(驱散盗贼,沉默法师,反制萨满,群恐),他们很有可能用掉了所有技能而一无所获.如果你或下来了,漂亮,机会来了.如果盗贼开了暗影斗篷,换目标,控制圣骑.然后有暗牧的话揍暗牧,否则萨满.让对手跑向你们的法师,法师协助霜星.这个时候法师的羊是用来打断对方法师或者萨满施法而非控制的.直到你们接近他然后做掉他,至少也能减轻治疗的压力.关键还是能不能在前10-15秒内活下来.4DPS爆发队能在5秒内干掉一个满BUFF却毫无准备的战士,所以你必须准备好如何应对.
到了2.5治疗队了.我最后才提这个因为我觉得这可能是最克抽蓝消耗队的组合了.在我看来水平相当的队伍2.5治疗队总能赢.这些是你们所能做到的.战士应该粘着对方的萨满/牧师,尽量干扰施法.如果其中一个开始风筝/有了自由,去粘另一个.蝰蛇和抽蓝送给牧师,沉默也要丢给牧师防止他法力燃烧.法师减速战士,然后交替羊战士和法师.牧师提前驱散BUFF,以保证尽快驱散萨满,法师,战士身上的嗜血.你们的最终目标是做掉牧师或者萨满.如果压力不大,治疗尽可能去喝水,不要想喝完,在脱离战斗的时候喝一口.
C 强控制队
对抗双板甲队,你们的目标就是让战士活下来直到对手到地.法师完全是防御性的,羊/霜星战士,1级冰箭/冰锥,使战士远离他们的目标.牧师要提前驱散以保证他们战士身上没有自由,否则,你死定了.对付这个组合最好把圣骑逼出无敌然后做掉.让战士粘住圣骑,但别用大技能,只是持续施压.法师反制第一个圣骑的治疗,术士恐惧第五人.当反制结束后,术士恐惧第二个圣骑,这个时候第五人正在递减中.牧师要随时准备驱散无敌(大驱散+群恐可以阻止治疗,如果没有别的控制的话).集中火力揍没无敌的圣骑,当他血掉到40%左右法师羊另一个圣骑(应该正在恐惧递减中)同时术士恐惧第五人.之后反制应该冷却了,羊一个战士或者霜星,反制圣骑的治疗,你的战士/术士应该互相配合,拦截/拳击/法术封锁或者宠物拦截被揍的圣骑.没无敌圣骑通常情况抗不住的,所以应该可以在第二个反制时间里做掉他.如果能减免对手战士的伤害战斗会容易很多.注意:让你的圣骑给对方战士盯上的人自由,同时让你的牧师保证对手身上没有.
对抗抽蓝消耗队,凭借大量的控制你们有一些优势.目标应该是对方牧师.法师在羊战士到免疫之后开始风筝.然后交替羊对方战士和法师.术士恐惧对方圣骑和猎人/术士.当羊递减的时候术士恐惧对方法师,法师羊对方猎人/术士.圣骑和术士不断清洁对方,迅速清洁蝎毒以使蝰蛇不会停留太久.这个不是比拼治疗强度的战斗所以可以全场大量驱散,清洁.对手的牧师将无路可逃,尤其是猎人被控制而无法通过陷阱/驱散进行支援的情况下.狠狠的揍牧师把,随时准备驱散保护,然后干掉他.如果你们遇到了一个风筝之神一样的牧师(不常见,但也不是很稀有),杀猎人,他也无路可逃而且比牧师还脆
对抗另一个强控制队非常有趣.我甚至都不知道该杀哪个.每场比赛都不一样.别人和我们的打法也不一样.记住一点,你的目标是通过控制技能获得一个窗口来秒掉一个.牧师和法师很吸引人,但有时候术士更值得集中火力.特别是术士带了一个地狱守卫,可以先做掉宠然后杀人.我曾经见过有队伍通过不断切换目标节约技能然后放倒一个战士.基本上,赢得胜利不是靠选择最好的目标,而是靠更及时(一部分是运气,一部分是经验)的控制进攻/防御性职业.一般而言,当你受到伤害的时候控制对手的DPS职业,当你在揍人的时候控制对手的治疗.无论结果如何,战斗非常有趣.
对抗2.5治疗队伍.一场长时间的较量.在1500-1600的阶段,揍牧师.在我们这个阶段(2000),揍牧师并不非常可靠.从头到尾揍牧师,术士恐惧圣骑/萨满,法师羊战士/(法师/术士).如果他们队带的是术士,在我看来比法师容易打,因为没有人可以解诅咒,语言诅咒可以对他们的治疗带来麻烦.保持十佳压力,迅速的驱散.如果萨满开始治疗那就很难干掉一个人了.尽管如此能逼迫萨满治疗也是很好的,因为这样他很快就会OOM,尤其是你们的牧师法力燃烧他几次.确保你们的目标被提前驱散,这样可以迅速驱散掉保护/自由祝福.如果他开始风筝,转换目标去揍萨满.持续干扰他施法能显著降低DPS.战斗取决于你的控制技能.如果能长时间保持治疗血不多,就有机会突然爆发秒掉,同时你的牧师也可以很轻松的法力燃烧.一旦形成5V4,依旧要小心,任何2345阵容里的4个人也是非常强的,如果你们放松下来也许他们最后会用一场翻盘让你们目瞪口呆.
对抗4DPS(暗牧/术士)队,揍暗牧或者痛苦术,通常是暗牧.恐惧他们的圣骑或者萨满,羊剩下的人.记得让你们的战士处于防御姿态,单手武器+盾牌.战士可以冲锋,防御姿态,致死打击,然后DPS直到感觉有压力了,然后干涉冲回治疗身边加血.一旦你们把暗牧的血打低了,如果此时战士压力不大(70%血),他可以迅速的拦截致死旋风处决.然后再转回防御.一旦暗牧倒地,继续控制,你们的治疗可能需要缓和一下,喝点水/治疗.战斗还没有真正的结束,以前我们曾经在暗牧倒地之后5V4还输过.如果圣骑正在控制递减中,那就揍他,让他治疗自己.作为一个盗贼或者萨满,术士是下一个目标.如果此时他们移除了对战士的压力战士可以立刻回来换上双手武器DPS.注意在做掉他们下一个之前自己别挂了.
对抗4DPS爆发队,要有足够的准备.你应该清楚你们中的一个会掉血很快.当盗贼从潜行中出来时,每个人群恐(牧师->战士->术士).被打的人进入防御模式.在这个环节法师和术士不应当输出伤害而是控制.同时牧师疯狂的治疗,如果压力不大的话就驱散嗜血.自始至终战士(在这个环节可能是在防御姿态)应该粘着对方的暗牧(如果他们带了)或者萨满(如果没有暗牧).保持致死效果,保持盾牌反射.努力争取干掉牧师.一旦水元素倒地,嗜血退去,等等,由控制转向DPS,这个阶段你们控制他们治疗的时间越长,战斗越轻松.
D 2.5治疗队
你要原谅这一部分中的讽刺性评论,我们现在所在的raiting几乎所有队伍都是这个组合,所以我感觉很不爽:P
对抗双板甲队,应该没有任何问题.集中在对方的一个圣骑上,或者第五人,如果你们目标切换迅速,盯任意一个战士也行.你们的法师应该切换羊或者霜星对方的战士.萨满和牧师净化/驱散一切,牧师开始法力燃烧(优先第五人,尤其是当他是一个元素萨满).迅速打掉风怒图腾.然后挑个你喜欢的集中火力揍.对付这个组合杀掉一个将会非常有效,分离战士和施法者DPS,然后揍无法接受治疗的.记得萨满地震圣骑的治疗,然后加上法师的反制,干掉一个人不是问题.只要注意如果杀战士的时候要互相配合(水元素/元素掌握闪电链/致死打击+旋风),不然就是免费送给战士大量怒气.
对抗抽蓝消耗队,不应当有任何问题(事实上2.5几乎是专克抽蓝的).如果感觉比较艰难的话萨满可以治疗,这样经常可以让一个治疗抽空喝水.集中火力揍对方牧师来阻止他法力燃烧,这大概是唯一你需要担心的事.法师保持控制对方战士,萨满地震圣骑治疗,如果牧师风筝你太厉害了,集中火力打猎人或者战士也很有效,稍微注意下把牧师揍掉点血.
对抗强控制队.我只能从对手队伍的角度来给出建议;我们一直用强控制队对抗2345队.我们赢的时候,对对方法师持续施压,阻止他变羊我们的战士,然后逼出冰箱,保护祝福,最终法师倒地.这样就限制了2345队的控制使我们全部都免受控制影响.如果我们的牧师或者术士或者法师在我们干掉一个之过早倒地,我们就输了.因此在以上3个里选一个,尽早的施放嗜血尽早做掉一个,同时保证有人羊/控制战士.战士是一个强大的早期DPS输出者(当法师和术士都忙着控制的时候),保持战士被控制潜在的降低你的牧师的压力,使他们能够自由的驱散/法力燃烧.
对抗2.5治疗队.在比赛里你经常可以看到在一个目标真正倒地之前有许多次目标转换.盯着牧师不错,纠缠萨满也很有效.与此同时,如果你能很默契的打出一个爆发,战士也无妨.在我看来整个战斗取决于牧师和萨满,以及他们何时进攻,何时防守.萨满和牧师都可以在驱散/净化/DPS和治疗之间转换,知道该在合适的时间做合适的事区分他们.一般而言,你希望能减轻治疗压力这样萨满就不用治疗(比如说,因为对方的法师正在防守),但如果你受到大量伤害,萨满们也应该随时准备妙手回春.
对抗4DPS(暗牧/术士)队,盯着暗牧或者痛苦术揍,注意清除掉他身上的BUFF,因为要尽快驱散保护祝福.我总是在强调这一点,但是对抗4DPS队时不让保护祝福中断你的DPS显得尤为重要.除了这点之外,战斗很简单,杀杀杀.
对抗4DPS爆发队,你得小心点了,他们有点克2.5治疗队,但你至少有五成把握.萨满随时准备治疗,不要吝啬自然迅捷.找个脆皮目标,最有代表性的,萨满或者暗牧,来集中火力.撑过最初的爆发就容易的多了,不过萨满和牧师随时注意从驱散/烧蓝转为治疗,视情况而定.
这段内容很短,我觉得我还可以再写一段.但这个队伍的战术是最变化多端的,只有当你到了高端才能体会到.原因在于除非你能抓住对手的犯的错误,你才能承受不太完美的技术执行.为什么我对这些闭嘴不谈?因为我天天这些队伍交手,我讨厌他们:P 但是说正经的,这个队伍的关键就是好好利用贯穿众多角色的牧师/萨满的快速的进攻/防御切换
(这段不是很明白,请教高手)
补充了一段高手的经验
下面是引用gobiwilove于2007-08-30 00:13发表的:
我的理解是这样的,因为我们也是2345队
跟2345队打呢,最重要的就是让牧师选择时机在进攻(抽SHM魔,取散对方BUFF)和防守(保护自己方队友,不至于被SHM的突然爆发+对方控场职业的双控打死)
SHM的进攻(净化,伤害爆发)和防守(治疗,点图腾,插图腾,打断CC和治疗)
之间不停的切换,来寻找对方的错误,来确定优势.
2345队是个强大的组合,如果不犯错,很难输掉一场比赛.
我的理解是这样的…..可能有错误.
应该是指SHM和牧师必须扮演进攻和防御的角色,而且在恰当的时机来回切换.
牧师不会做为一个主治疗存在.更多的在于进攻方的贡献.SHM的表现则更加明显.
和2345队打的关键就在与牧师和SHM能多快的进入这个状态.
这是我个人的理解啊.
E 4DPS(暗牧/术士)队
每个组合我都会介绍一点细节,这个组合有一条秘诀,那就是,杀了战士.战士应该是第一个击杀目标,组合与组合的改变就是你如何控制治疗.你的目标不一定是要放倒他,而是通过压倒性的DOT和控制对他们的治疗施压.事实上战斗进行的越久,术士的DOT威力越大.最理想的情况是在治疗对控制技能递减前杀了战士.注意,术士应该给所有被上DOT的目标上痛苦无常.
对抗双板甲队,找个战士上满DOT,暗牧随时准备风筝他,如果你们带了一个法师,尽可能的羊另一个战士.暗牧沉默一个圣骑,术士恐惧另一个.法师的反制应该随时准备用在被沉默的圣骑上,同时牧师准备好驱散无敌.如果你们带了一个盗贼,让他晕锁你们要杀的战士,并随时准备疾跑追上干涉回治疗身边的战士.如果暗牧在对手5次干涉你圣骑之后(反制,地震等等)依旧活着(当圣骑觉得在无敌时间内你们能做掉战士,他也有可能进攻性的提前开无敌),形势将非常有利.记住你们的力量来自于尽可能的长时间控制治疗,而同时DOT依旧造成着伤害.
对抗抽蓝消耗队,尽早丢沉默给圣骑,同时术士恐惧圣骑,目的是迅速逼出无敌,然后大驱散无敌,继续恐惧.一旦圣骑无敌被驱散了,控制他应该毫无问题.带法师的话,反制留给牧师,没带的话,地震牧师.集中火力放倒战士,盗贼也应该晕锁他.战斗应该进行的很平稳,只要在他们的刺叮/法力燃烧抽干你们的蓝之前迅速结束就可以了.
对抗强控制队,请格外小心.沉默圣骑,恐惧/羊对方的牧师/法师.如果你的控制用完了,保持对对方术士施压.也许你想让盗贼晕锁术士而不是其他DPS目标.或者战士去.让DOT慢慢生效就可以了.盗贼会让术士无法进行控制的.记住他们是依赖控制技能来获得击杀机会而你们只有一个治疗.所以当治疗被控制的时候,尽量减少他受到的伤害.必要时随时准备对DPSer恐惧,变羊.
对抗2.5治疗队,这场战斗的挑战性在于你有很多目标要控制.赌一下逼圣骑无敌(通过沉默+恐惧)的打法.给战士上满DOT,盗贼(有的话)粘住萨满,控制萨满(没带盗贼),然后阻止萨满治疗,让牧师一直处于治疗状态.打断牧师的治疗,圣骑会觉得可能战士会挂,于是逼出无敌.这种方法需要全场大量的控制,对战士持续施压,逼的他全场都是防御姿态,也就输出不了什么伤害了.如果能阻止他们输出伤害,也就不难赢了.
对抗另一个4DPS队,不管是暗影队还是爆发队.我的建议是,揍治疗.4DPS VS 4DPS,如果你们放倒了他们的治疗而你们的没死,赢定了.向他们的DPS倾泻群恐和控制,狠狠的揍他们的治疗.确保能及时大驱散,这是最关键的,这场战斗中容不得1秒的耽搁,尤其是他们也拼命想放倒你们的治疗的时候.如果你遇到了一个萨满,在他们的治疗挂了之后尽管你很想先杀了他防止他治疗,但是,按容易杀的程度(暗牧,术士,法师)杀.如果双方的打法一致,很难预料谁会赢,到时候就看谁运气更好吧,多爆几个,恐惧抵抗了等等.
F 4DPS爆发队
我很难为所有组合列出所有策略.建议你们最好能先在一个非竞争性的环境里练习一下爆发.找个副本,设定一个倒计时,然后努力”浓缩”爆发力,尽可能让你们的伤害在”几帧”里全部爆发出来.让目标在没来得及被治疗杀了他,所以同时造成越多的伤害越好.目标不一定要是战士,当然他可能是最好的选择.不过一些逃不了的软家伙也是可行的,猎人,牧师,萨满,都可能是你们的第一目标.
贼在这个队里非常重要.他晕锁目标以防止他尽量躲避死亡以至他的队伍使他摆脱困境.一旦你的盗贼偷袭,开始施放DD/DOT,倾泻你们全部的伤害,同时施放沉默.法术反制或者任何打断/控制技能给对方的治疗.如果你们的技术执行完美无缺,你们的时机如你所愿,很快就可以做掉一个人.如果目标被上保护祝福,尽快驱散,别忘记继续用法术攻击.如果你们还没用掉群恐,当有人被上保护的时候也许该用一个了.
唯一值得一提的组合就是2.5治疗队.因为萨满可能转为治疗,除非对你们的控制非常有信心,最好别第一个RUSH战士.可以先揍牧师或者萨满.尤其是萨满,盗贼可以有效的干扰他们(阻止他们治疗/DPS),萨满缺少防打断的方法.DPS对手不但意味着他需要治疗也削弱了他们的爆发性伤害.这和4V4很不相同.如果你们训练有素,控制非常默契,第一个杀战士可能是最有把握赢的方法.
还有一点要注意的就是这个组合比较依赖DD而非DOT,注意不要被战士法术反射.在那5秒你几乎什么也做不了,但是不要停止DPS.你的圣骑准备好加血,如果血太少了,吃糖,群恐.
记住,你的任务就是在你的技能用光之前尽快的杀掉一个,而且,很显然是在你的队伍里有人倒地之前.
G 非常规组合
你不会总有一个完美的配对,尤其是在低端比赛.当你遇到一个从没听过的组合时该怎么办?分析对手,然后决定该怎么做.问问你自己这么几个问题:
1 是4DPS,3DPS还是2.5DPS队?数数对手的DPS职业,注意看清牧师.如果对手是4DPS而你是3/2.5DPS,揍对方的DPS,如果你也是4DPS,揍对方的治疗.如果他们是3/2.5DPS队,而你无法决定先杀谁,先别想这个.
2 OK,你面对的的是一支3/2.5DPS队,如果你是4DPS队,想想对方什么DPS对你威胁最大.通常是战士,如果他们没战士,可能是火法,盗贼,元素萨,(有强大的爆发力).先做了他.如果你是3/2.5DPS队,继续看.
3 OK,你是一个3/2.5DPS队,遇到了另一个3/2.5DPS队.我不知道该告诉你杀谁.我只能说最好别先杀战士/圣骑,因为不管杀谁都不能妨碍他们(事实上揍战士反而让他更猛).你应该揍一个被揍了之后就干不好自己事的家伙.牧师和萨满是最好的,因为他们被揍的时候一点威胁都没有.找找感觉,看看什么职业你的队伍能先放倒(比如,盗贼可以让施法职业很痛苦),然后,第一个做掉他们.
6 如何进步与提高
队伍配合越来越有默契,表现的越来越好,装备也逐渐提升,然而除非你是第二个PT,你终究会被打败,而且输的莫明其妙.有时候你和对手的装备差不多有时候你的还好一些,你却输了,有时候你输给了和你配置相近的队伍,因为他们打的更好.该如何寻找自身的不足,进一步提高呢?
1 装备比你想象的重要的多.我们的战士从锻造1级锤升级成2级之后(这个锤子每个打竞技场的战士都应该做一把),当周2V2,5V5都提高了200分,他的2V2分数在短短一天里就上升了240分!也许你觉得技术可以战胜装备,这没错,但双方技术差不多的时候,谁装备好谁赢.你可能会说”不行,我要等分数够了之后换了装备再FM/装宝石”.但是你给你现在穿的装备都装上了最好的宝石,并附魔了吗?也许你觉得一点小小的附魔没什么用,事实上,非常有用.(当然了,如果我星期二就要换一个头盔,我肯定不会花上90G给我现在的头盔附魔:P)
2 一般情况下,出问题的是全队合作而不是个人技术.如果是个人技术问题,那全队都可以看出来.如果一次失败之后队员们互相指责,争吵,通常情况下不是某个人技术的问题(也许是他犯了个错误,但这不一样——以后不再犯就可以了).你需要提高全队合作水平,培养默契,为各种情况制定更好的计划.这是一个优秀的队长所应该做的.
3 尽管通常已经不是个人技术原因导致输掉比赛(我再说一次,除非每个人都很明显的看出来是谁技术不行),但每个人的个人技术仍然可以继续提高.找一些相应职业的视频看一看.推荐战士看看Noktyn,圣骑看Sck,元素萨满看Kollektiv.以后的文章里我可能会放一些我们队的视频并且解说哪些做对了哪些做错了.一定要去找一些优秀的视频学习.
4 如果你的机器允许,录下你的比赛是个非常棒的主意.看比赛录像不但让你知道到底发生了什么,也可以纠正自己的一些偏见.我自己就犯过一些之前我发誓绝不可能犯的低级错误.但我录下来看过之后,可以避免以后再犯,以前我甚至把我的录像发给一些高手看,我不是一定要他们看,但如果你选择合适的时间,也许他们会给你一些有用的批评.
5 固定小组比赛可以迅速提高配合水平.如果你和5V5的队友一起打2V2,3V3,你们会逐渐建立起足够的默契.因为不用和不同的人反复磨合.比如,你们队伍里的法师和术士经常一起比赛,他们会渐渐培养起变羊/恐惧的默契,5V5里他们也会象2V2里一样默契,控制起来也更加有效.不仅仅是这些,当队伍面临3VX或者2VX的时候,你们也不至于手忙脚乱.
7 总结
总结,靠,鬼才会想来这个!

看完了说点啥?